召喚獣・戦場降臨の英語名と必要な降臨石の数
海外のギルドに入っていると、今回は召喚獣(famliar/fam)は何入れたらいい?お城の防衛召喚獣は何を入れたらいい?って話をすることも多いです…
グリフォンやノセロスは英語も変わらないので、まったく難しくないのですが水の精霊や火の精霊など、まったく違うものもいくつか…
今日はそれぞれの英語名と、せっかくなのでレベル10にするまで必要な降臨石の数・持っているスキルも書いてみました!参考になると嬉しいです。
※戦場降臨・スキルはすべてレベル10(最高)の数値を書いています。
また、戦場降臨を最高レベルにするまで、いくら必要か、の計算ツールも作成予定です。(計算するのが怖いんですけどね…笑)
LV.1 召喚の書 A
バトルゴブリン/Jaziek
戦場降臨:デッドリースラッシュ/Deadly Slash
必要な数:200
戦闘開始時に敵騎兵のHPを40%↓
スキル:資源保護量+10%
タクミドワーフ/Engineer
戦場降臨:シットアップ/Suit Up
必要な数:200
戦闘開始時に自分の歩兵の攻撃力を15%↑
スキル:鉱石生産量+25%
樹木の精霊/Oakroot
戦場降臨:ルースレスロット/Ruthless Rot
必要な数:200
戦闘開始時に敵軍隊の歩兵の防御力を40%↓
スキル:木材生産量+25%
マグマロード/Magmalord
戦場降臨:スコーチングシアー/Scorching Sear
必要な数:200
戦闘開始時に敵弓兵のHPを40%↓
スキル:石材生産量+25%
土の精霊/Territe
戦場降臨:アースクエイク/Earthquake
必要な数:400
戦闘開始時に敵軍隊の防御力を15%↓
スキル:召喚の書精製速度+20%・調教石を5~30×3個供給
LV.1 召喚の書 B
イエティ/Yeti
戦場降臨:アボミナブルストライク/Abominable Strike
必要な数:200
戦闘開始時に自分の騎兵の攻撃力を15%↑
スキル:採取進軍速度+25%
ビーストマスター/Beastmaster
戦場降臨:ワイルドウェイル/Wild Wail
必要な数:200
戦闘開始時に敵騎兵の防御力を40%↓
スキル:供給部隊進軍速度+25%
ニードルタートル/Terraspike
戦場降臨:ピアシングスパイク/Piercing Spike
必要な数:200
戦闘開始時に敵歩兵のHPを40%↓
スキル:食糧生産量+25%
ノーム/Gnome
戦場降臨:デッドリーティプス/Deadly Tips
必要な数:200
戦闘開始時に弓兵の攻撃力を15%↑
スキル:ゴールド生産量+25%
水の精霊/Aquiris
戦場降臨:ドローンアウト/Drown Out
必要な数:400
戦闘開始時に敵軍のHPを15%↓
スキル:獣晶石生産+40%・チャレンジステージのスタミナ+60~120
LV.2 召喚の書 A
魔術師/Sorcerer
戦場降臨:ストレンジソーサリー/Strange Sorcery
必要な数:400
弓兵の損失が10%になったら弓兵のHPを80%、10秒間↑
スキル:増援進軍速度+25%・錬金中ダークマター精製の即完了
ダークハーピー/Strix
戦場降臨:ラッシュアウト/Lash Out
必要な数:400
騎兵の損失が10%になったら騎兵のHPを80%、10秒間↑
スキル:医療所治療速度+25%・処刑待ち時間6時間短縮
ベルゼブブ/Evil Weevil
戦場降臨:ハーティフィースト/Hearty Feast
必要な数:400
戦闘開始時に自軍のHPを15%↑
スキル:食糧生産量+35%・1日に一度すべての資源の生産量4時間分を獲得
トテンペスト/Totempest
戦場降臨:ノックウッド/Knock Wood
必要な数:400
弓兵の損失が10%になったら弓兵の防御力を80%、10秒間↑
スキル:木材生産量+35%・商船の商品をすべて入れ替え
風の精霊/Tempestite
戦場降臨:ホワールウィンドウ/Whirlwind
必要な数:800
自分の軍隊の損失が10%になったら、人数が多い相手部隊を8秒間気絶させる
スキル:城壁防御力+20%・行動力回復速度+10%・t1の兵士を2万人獲得(兵種はランダム)
LV.2 召喚の書 B
ハーピー/Harpy
戦場降臨:ラストダンス/Last Dance
必要な数:400
戦闘開始時に自軍の防御力を15%↑
スキル:シェルター格納規模+5万人・VIPポイント(100~5000)×3獲得
亡霊兵士/Bonehead
戦場降臨:フューネラルライツ/Funeral Rites
必要な数:400
歩兵の損失が10%になったら歩兵の防御力を80%、10秒間↑
スキル:獣晶石生産上限+20%・コロシアムの挑戦回数10回追加
クラビィー/Krabby
戦場降臨:シェルティアー/Shell Tier
必要な数:400
歩兵の損失が10%になったら歩兵のHPを80%、10秒間↑
スキル:鉱石生産量+35%・プレイヤー経験値+10%
ボルダー/Bouldur
戦場降臨:ロックオン/Rock On
必要な数:400
騎兵の損失が10%になったら騎兵の防御力を80%、10秒間↑
スキル:石材生産量+35%・8時間に一度建設ヘルプを満タンにできる
火の精霊/Pyris
戦場降臨:ターボチャージ/Turbo Charge
必要な数:800
戦闘開始時に自軍の攻撃力60%分、ヒーローの必殺技ダメージを10秒↑
スキル:救援で得られる資源+20%・錬金時間を短縮10%・敵城の最もパワーが低い兵士7500~12500人殺す火の玉を打てる(Pyrisして、は火の玉を打ってということ)
シャーマンモグラ/Mole Shaman
戦場降臨:シャーマンズブレッシング/Sharman’s Blessing
歩兵の損失が5%になったら歩兵の攻撃力とHPをそれぞれ60%15秒間上げる
必要な数:800
スキル:医療所容量+5%・歩兵攻撃力+10%・城壁HPを50%回復(2回使うと完治)
堕落した黒魔術師/Magus
戦場降臨:スピリットサクリファイス/Spirit Sacrifice
弓兵の損失が5%になったら弓兵の攻撃力とHPをそれぞれ60%15秒間上げる
必要な数:800
スキル:召喚の書の精製数を5つ増やす・処刑一回当たりの祭壇ブースト時間+360分・8時間に一度研究ヘルプを満タンにできる
LV.3 召喚の書
ゴールデンゴブリン/Goblin
戦場降臨:ボーバイプライズ/Booby Prize
必要な数:800
騎兵の損失10%ごとに、騎兵の攻撃力を100%ずつ上げる(全滅するまで何度でも)
スキル:資源採取速度+25%・ゴールド生産量+35%・1日1度ゴールド6~12M獲得
ジェムグレムリン/Gemming Gremlin
戦場降臨:フィアースパイク/Fear Spike
必要な数:800
歩兵の損失10%ごとに、歩兵の攻撃力を100%ずつ上げる(全滅するまで何度でも)
スキル:建設速度+5%・ジェム採掘速度+10%・2日に一度1000~2000ジェム獲得
トリックスター/Trickstar
戦場降臨:ロングショット/Long Shot
必要な数:800
弓兵の損失10%ごとに、弓兵の攻撃力を100%ずつ上げる(全滅するまで何度でも)
スキル:研究速度+5%・弓兵攻撃力+10%・2日に1度ホーリースター100~10000個×3獲得
ノセロス/Noceros
戦場降臨:ライトニングストライク/Lightning Strike
騎兵の損失が5%になったら騎兵の攻撃力とHPをそれぞれ60%15秒間上げる
必要な数:800
スキル:軍隊の資源所持量+35%・騎兵攻撃力+10%・採取中の資源をランダムで5つ、すべて完了させるスキルを持つ
グリフォン/Gryphon
戦場降臨:テイルウィンド/Tailwind
必要な数:640
自分の軍隊の損失が10%になったら、10秒間の間、自軍の攻撃力を200%↑
スキル:得られる増援の規模+5万・訓練速度+5%・城から出ている兵をすべて6秒以内に帰還させる(進行中の連合軍に参加中の軍は除く)
LV.4 召喚の書
スノービースト/Snow Beast
戦場降臨:スノウシールド/Snow Shield
必要な数:640
自分の軍隊の損失が15%になったら、敵ヒーローを全員5秒間気絶させる
スキル:闇の巣窟進軍速度+25%・弓兵防御力+10%・60分間資源の供給上限を300%に(8時間に一度)
メガマゴット/Mega Maggot
戦場降臨:ヴァーミフォビア/Vermiphobia
必要な数:640
騎兵の損失が12%になったら、騎兵の被害を7%防げるバリアを発動
スキル:兵士訓練上限+5000人・歩兵防御力+10%・敵城の各資源の生産量を6時間-95%にする
セイバーファン/Saberfang
戦場降臨:フェラルウォード/Feral Ward
必要な数:640
騎兵の損失が12%になったら、騎兵の被害を7%防げるバリアを発動
スキル:魔獣討伐進軍速度+25%・騎兵防御力+10%・魔獣連続討伐回数15を15回にする
ミミック/Hoarder
戦場降臨:グリルドガード/Gilded Guard
必要な数:640
歩兵の損失が12%になったら、歩兵の被害を7%防げるバリアを発動
スキル:水晶の洞窟への投資額+1万・スキル核精製速度+20%・ランダムでジュエル3個獲得(2日に一回)
メチャトロジャン/Mecha Trojan
戦場降臨はない。
スキル:敵の最もパワーが高い兵士を2~5万死亡させる騎兵HP+10%、バーサーカー時軍隊防御+10%、30分間連合軍軍隊規模を12.5万上昇させる
タイダルタイタン/Tidal Titan
戦場降臨はない。
スキル:敵の最もパワーが高い兵士を2~5万死亡させる敵の最もパワーが高い兵士を2~5万死亡させる歩兵HP+10%、軍隊防御力+10%、敵城を攻撃して勝利した時、敵城をランダム転送する
ヘルドライダー/Hell Drider
戦場降臨はない。
スキル:歩兵HP+10%、捕まったロードが脱走する確率10%、最もパワーが高い兵士(兵種はランダム)を1.5万人獲得
グリムリーパー/Grim Reaper
戦場降臨はない。
スキル:進軍速度+10%、弓兵HP+10%、キスオブデス(Kiss od Death)/敵の最もパワーが高い兵士を2~5万死亡させる
LV.5 課金召喚獣(p5)
ヒューホップス(通称ウサギ)/Huey Hops
戦場降臨:ブルータルバニー/Brutal Bunny
必要な数:1600
自分の軍隊の損失が8%になった時、敵軍の人数が多い部隊に対して4秒ごとに「戦闘開始時の自軍の歩兵部隊の攻撃力150%分」のダメージを最高で5回与える
スキル:弓兵防御+20%・軍隊HP+10%・攻撃時に捕まったロードが一度だけ脱出できる(発動後30分間)
ボナペディ/Bon Appeti
戦場降臨:ホーリージャッジメント/Holy Terror
必要な数:1600
自分の軍隊の損失が4%になった時、敵軍の人数が多い部隊に対して、自軍の歩兵部隊の初期攻撃力600%分のダメージを与える
スキル:歩兵攻撃力+10%・連合軍攻撃力+10%・敵の城にある資源を7%~15%消滅させる(上限100M)
ガルガンチュア/Gargantua
戦場降臨:ジャイアントパワー/Giant Fist
必要な数:1600
自分の軍隊の損失が4%になった時、敵軍の人数が多い部隊に対して、自軍の騎兵部隊の初期攻撃力600%分のダメージを与える
スキル:騎兵防御+20%・騎兵攻撃力+10%・ギルド共闘のクエスト制限時間+30%
フロストウィング/Frostwing
戦場降臨:キリングフォレスト/Killing Frost
必要な数:1600
自分の軍隊の損失が8%になった時、敵軍の人数が多い部隊に対して4秒ごとに「戦闘開始時の自軍の騎兵部隊の攻撃力150%分|のダメージを最高で5回与える
スキル:歩兵防御力+20%・軍隊攻撃力+5%・敵軍隊の進軍速度-300%(60分間有効)
キラービー/Queen Bee
戦場降臨:スティンギングスウォーム/Stinging Swarm
必要な数:1600
自分の軍隊の損失が8%になった時、敵軍の人数が多い部隊に対して4秒ごとに「戦闘開始時の自軍の弓兵部隊の攻撃力150%分|のダメージを最高で5回与える
スキル:騎兵HP+10%・弓兵攻撃力+10%・4時間のあいだ敵城の軍隊攻撃力を15%低下させ、10分毎にランダムな兵種を兵士1万人負傷させる(上限は全兵士の1.25%まで)
ブラックウィング/Blackwing(通称BW)
戦場降臨:サヴェージブレス/Savage Breath
必要な数:1600
自分の軍隊の損失が4%になった時、敵軍の人数が多い部隊に対して、自軍の弓兵部隊の初期攻撃力600%分のダメージを与える
スキル:軍隊攻撃力+5%・バーサーカー時軍隊HP+10%・攻撃時に一度だけ、敵の負傷兵が全て死亡する(発動後30分間まで)
ジェイドワイアーム/Jade Wyrm
戦場降臨はない。
しかし、2022年現在最強の召喚獣の1つ。本来であれば負ける兵に対するブースト(歩対弓・騎対歩・弓対騎)を各15%アップさせるスキルを持つ。5枚/610円のパックからのみ入手可能